Thứ Tư, 17 tháng 1, 2018

GIỚI THIỆU PHẦN MỀM GEOMETER'S SKETCHPAD (GSP)


·        Phần mềm GSP có những ưu điểm nổi bật mà các phần mềm khác không có như:

+ Nhỏ gọn, dễ cài đặt, không yêu cầu máy có cấu hình mạnh. Có thể sao chép tập tin, thực thi là chạy được ngay mà không cần cài đặt. Điều này rất có lợi, bạn chỉ cần lưu nó vào USB và sau đó có thể chạy trên bất cứ nơi đâu.
+ Các đối tượng hình mà GSP vẽ rất mịn và đẹp.
+Chuyển động và tạo vết của một điểm khi kích hoạt chức năng chuyển động rất tự nhiên.

·     Dùng phần mềm GSP trong dạy – học có các tác dụng rất tốt trong việc ứng   dụng  công   nghệ   thông  tin   và   có   những   hiệu   quả   sau   :

a.  Dùng GSP để thể hiện khái niệm hoặc ý tưởng mới trong toán học.
b.  Dùng GSP để khám phá sâu hơn khái niệm hoặc khám phá ở những góc độ khác nhau của khái niệm.
c.    Từng bước hướng dẫn để giúp học sinh xây dựng các cấu trúc và hiểu được mối liên hệ giữa các thành phần.
d.  Học sinh dùng hình để trả lời các câu hỏi trên phiếu học tập hoặc trên máy tính.
e.   Giáo viên sử dụng các hình để dẫn dắt thảo luận trong quá trình dạy học.
g.   Học sinh thao tác trên hình để hình thành tri thức.
h.  Học sinh làm việc để tạo những đối tượng mới trên hình theo yêu cầu của giáo viên và phản hồi với giáo viên trong quá trình dạy học.
i.   Học sinh sử dụng GSP để giải quyết các bài tập có tính tư duy cao.
l.   Sử dụng GSP để kiểm tra các giả thiết đặt ra hoặc kiểm chứng kết quả nào đó.
m.  Cung cấp hình toán học trực quan và sinh động hơn.
n.   Tạo hứng thú cho học sinh trong việc tiếp thu bài giảng vì đây là hình hình học động rất mới đối với học sinh phổ thông.
-   Thanh menu chứa 10 nhóm lệnh: tệp, hiệu chỉnh, hiển thị, dựng hình, biến hình, phép đo, số, đồ thị, cửa sổ, trợ giúp. Trong đó có các lệnh cho phép người dùng dựng các đối tượng có quan hệ với nhau như dựng giao điểm, đường vuông góc, đường tròn, tìm khoảng cách, tìm giao điểm…
-   Với phần mềm GSP để có được các trang hình ba chiều ta xây dựng một hệ trục tọa độ Đề-các ba chiều quay được trong không gian. Dựa vào hệ trục này các đối tượng hình học không gian như điểm, đường thẳng, mặt phẳng ,… được dựng thông qua tọa độ, phương trình, hệ phương trình xác định chúng.
-   Khi quay hệ trục thì các đối tượng được dựng trên hệ trục sẽ quay theo, vì vậy ta có thể quan sát các đối tượng, mối quan hệ giữa chúng trong không gian ba chiều dưới nhiều góc độ khác nhau.

-   Ngoài các công cụ có sẵn trong chương trình, một số công cụ khác được thiết kế hỗ trợ việc dựng hình trong không gian được thuận lợi hơn.Các công cụ này có thể tải về từ nhiều nguồn khác nhau.




Địa chỉ tải phần mềm: